El 11 de agosto de 2025, Riot Games confirmó el lanzamiento de una opción alternativa de control en League of Legends: el movimiento mediante las teclas WASD, algo nunca antes visto en los casi 16 años del juego. Este nuevo esquema convivirá con el tradicional “click-to-move”, sin reemplazarlo.
Según Riot, los controles WASD son la opción más familiar para muchos jugadores de PC, ideal para quienes llegan de otros géneros (MMO, shooters o ARPG). La idea es que se sientan cómodos desde el inicio y accedan más rápido a la acción.

Implementación gradual y enfoque en el balance
El control WASD comenzará en el Public Beta Environment (PBE) durante varios parches. Luego se extenderá a partidas no clasificadas y, finalmente, a modos ranked y profesional, siempre bajo revisión para evitar ventajas injustas.
Riot está especialmente atento al equilibrio entre hacer “kiting” con WASD y con el método clásico; están vigilando las tasas de victoria y realizando ajustes si detectan desequilibrios.
Reacción de la comunidad: entusiasmo vs nostalgia
El anuncio ha generado opiniones divididas. Algunos lo ven como una revolución positiva, especialmente para nuevos jugadores:
“Creo que sería el mayor cambio en la historia de LoL … ayudaría mucho a la incorporación de nuevos jugadores.”
Otros, en cambio, temen que altere la esencia competitiva del juego y pongan en desventaja a veteranos:
“CREO QUE HABLO POR LA MAYORÍA CUANDO DIGO QUE NO QUEREMOS ESTO EN SUMMONER’S RIFT.”
